ゲームオブジェクトを表示したり、非表示にするにはSetActive()を使います。
// 表示
<ゲームオブジェクト>.SetActive(true);
// 非表示
<ゲームオブジェクト>.SetActive(false);
使用例
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
// ポーズ画面
public GameObject pauseWindow;
void Start()
{
// ゲーム開始時は画面を非表示に
pauseWindow.SetActive(false);
}
public void PressPauseButton(){
// ポーズボタンが押されたら表示
pauseWindow.SetActive(true);
}
}